directives: { drag (el, binding, vnode) { /** * 获取客户端可见内容的高度 * * @returns {number} */ const getClientHeight = () => { return window.innerHeight || Math.min(document.documentElement.clientHeight, document.body.clientHeight) } /** * 获取客户端可见内容的宽度 * * @returns {number} */ const getClientWidth = () => { return window.innerWidth || Math.min(document.documentElement.clientWidth, document.body.clientWidth) } /** * startX = null:获取鼠标相对于元素(左上顶点)的x轴坐标(移动前坐标) * startX != null:获取移动后的左上顶点x轴坐标 * * e.clientX:鼠标相对客户端(客户端左上顶点)的x轴坐标 * el.offsetLeft:元素顶点(左上顶点)相对客户端(客户端左上顶点)的x轴坐标(元素必须脱离文档流,position: fixed or absolute) * el.clientWidth:元素宽度 * * @param el * @param e * @param startX * @returns {number} */ const getX = (el, e, startX) => { if (startX === null) { // 返回鼠标相对于元素(左上顶点)的x轴坐标 return e.clientX - el.offsetLeft } // 客户端可视宽度 const clientWidth = getClientWidth() // 元素自身宽度 const elWidth = el.clientWidth // 移动到x轴位置 let x = e.clientX - startX // 水平方向边界处理 if (x <= 0) { // x轴最小为0 x = 0 } else if (x + elWidth > clientWidth) { // x是左上顶点的坐标,是否触碰到右边边界(超出可视宽度)要通过右顶点判断,所以需要加上元素自身宽度 x = clientWidth - elWidth } return x } /** * startY = null:获取鼠标相对于元素(左上顶点)的y轴坐标(移动前坐标) * startY != null:获取移动后的左上顶点y轴坐标 * * e.clientY:鼠标相对客户端(客户端左上顶点)的y轴坐标 * el.offsetTop:元素顶点(左上顶点)相对客户端(客户端左上顶点)的y轴坐标(元素必须脱离文档流,position: fixed or absolute) * el.clientHeight:元素高度 * * @param el * @param e * @param startY * @returns {number} */ const getY = (el, e, startY) => { if (startY === null) { // 返回鼠标相对于元素(左上顶点)的y轴坐标 return e.clientY - el.offsetTop } // 客户端可视高度 const clientHeight = getClientHeight() // 元素自身高度 const elHeight = el.clientHeight // 移动到y轴位置 let y = e.clientY - startY // 垂直方向边界处理 if (y <= 0) { // y轴最小为0 y = 0 } else if (y + elHeight > clientHeight) { // 同理,判断是否超出可视高度要加上自身高度 y = clientHeight - elHeight } return y } /** * 监听鼠标按下事件(PC端拖动) * * @param e */ el.onmousedown = (e) => { vnode.context.isDrag = false // 获取当前位置信息 (startX,startY) const startX = getX(el, e, null) const startY = getY(el, e, null) /** * 监听鼠标移动事件 * * @param e */ document.onmousemove = (e) => { // 标记正在移动,解决元素移动后点击事件被触发的问题 vnode.context.isDrag = true // 更新元素位置(移动元素) el.style.left = getX(el, e, startX) + 'px' el.style.top = getY(el, e, startY) + 'px' } /** * 监听鼠标松开事件 */ document.onmouseup = () => { // 移除鼠标相关事件,防止元素无法脱离鼠标 document.onmousemove = document.onmouseup = null } } /** * 监听手指按下事件(移动端拖动) * @param e */ el.ontouchstart = (e) => { // 获取被触摸的元素 const touch = e.targetTouches[0] // 获取当前位置信息 (startX,startY) const startX = getX(el, touch, null) const startY = getY(el, touch, null) /** * 监听手指移动事件 * @param e */ document.ontouchmove = (e) => { // 获取被触摸的元素 const touch = e.targetTouches[0] // 更新元素位置(移动元素) el.style.left = getX(el, touch, startX) + 'px' el.style.top = getY(el, touch, startY) + 'px' } /** * 监听手指移开事件 */ document.ontouchend = () => { // 移除touch相关事件,防止元素无法脱离手指 document.ontouchmove = document.ontouchend = null } } } },